Die digitale Buchrevolution!
Der neue digitale Lehrinhalt für Geschichte, Religion, Politik und Philosophie
"Geschichte braucht Geschichten, die Geschichte erzählt."

Zur akutellen Lage:  Wir bieten während der Corona-Krise und des Homeschoolings unser PlayBook kostenlos den Schulen an.





 

 



Hauptthema des PlayBooks: Polis Athen und die Demokratie, Klasse 5-7 (je nach Bundesland)

Nebenthema erarbeiten:

Mit unserem Arbeitsheft Absolutismus, Französische Revolution, Aufklärung: Herrschaftsvergleich antike Herrschaftsstruktur über Absolutismus, Französische Revolution, Aufklärung

Was ist History Voices!


 





Warum Buchrevolution?
Bücher sind etwas Feines, Edles und Wunderbares,

und manche begleiten uns ein Leben lang. Das digitale Zeitalter lehrt uns, Informationen nur noch zu scannen und uns nicht mehr langfristig mit Inhalten zu beschäftigen, es sei denn man ist Wissenschaftler*in. Unsere PlayBooks kombinieren komplexe Themen und spielerische Szenarien zu einem dialogbasierten Geschichtsabenteuer. Wir glauben, dass spannendes Storytelling die Kinder zum Lesen bringt.  Wir wollen den Schülergeist fordern, damit er sich entfalten zu kann.

History Voices ist ein Lernsystem, das komplexe Themen leicht zugänglich macht.





Dieses Lernsystem ist eine Mischung aus interaktiver Wissensvermittlung und Reflexion, die in Szenerien nachgestellt und dadurch leicht vermittelt wird. Das Storytelling basiert auf dem Curriculum.

Was war die Grundidee zu der Entwicklung von den PlayBooks?

Fünf Avatare durch die Zeit "reisen" zu lassen. Die Schüler*innen sollen aus deren Blickwinkel (Bürger, Krieger, Herrscher, Philosoph, Göttin) die Themen der Vergangenheit erleben. Der Geist der Menschheit bewacht die Symbole, die Freiheit und Gerechtigkeit bringen können. Die Grundgeschichte wird zu Gewaltenteilung, Menschenrechte, Glaubensfreiheit, Säkularisierung und Vernunft reflektiert.

Das Storytelling der Grundgeschichte basiert auf dem Curriculum und wird mit Dialogen, in liebevollen Szenerien, erzählt.






Unser Ziel ist daher die Entwicklung einer PlayBook-Bibliothek von der Antike bis zur Neuzeit.
Diese reflexive Prozessentwicklung ist von der EU gefördert.























 

 





 

 














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