History Voices PlayBooks für Wissensfans!

Das perfekte Geschenk für Jung und Alt. Entdeckt Geschichte mit Geschichten!

Willkommen in der spannenden Welt von History Voices! Geschichte braucht Geschichten, die Geschichte erzählen. Wir wollen Dir und allen Geschichtsfans zeigen, dass Geschichte nicht langweilig ist. Unsere History Voices PlayBooks nehmen Dich mit auf eine Zeitreise. In der Vergangenheit wirst Du, aus der Sicht Deiner Spielfigur, eine Aufgabe bekommen, die Du lösen musst. Du wirst mit  Personen sprechen, die wirklich gelebt haben und mit erfundenen Figuren. Vor und nach dem Geschichtsabenteuer triffst Du den Geist der Menschheit, der Dir erklärt, warum er in Ketten gelegt ist.
Findet heraus, welche Taten sinnvoll, im Sinne von Vernunft, Glaubensfreiheit oder Menschlichkeit waren.
Dieses Wissen aus der Vergangenheit kann den Geist befreien und Du kannst hinterher sagen: “Ich kenne die Geschichte!”.

Unsere Vision: Wichtige Themen, wie Freiheit und Gerechtigkeit, zu erklären und was eigentlich die Bedeutung dieser Wörter sind.

Die Grundidee von History Voices:

Wir lassen fünf Avatare (Bürger*in, Krieger*in, Herrscher*in, Philosoph*in und Göttin) durch die Zeit reisen. Durch ihren Blickwinkel auf die Geschichte erleben die Geschichtsfans die damalige Zeit. Doch da ist noch der Geist der Menschheit, der in Ketten gelegt ist. Der Geist ist der Hüter der Symbole, die für Freiheit und Gerechtigkeit stehen können und lebt im Tempel des Wissens. Die Spieler*innen haben nun zwei Aufgaben zu erfüllen: Befreie den Geist der Menschheit und finde heraus, welche Taten in der Vergangenheit die Menschen weitergebracht haben.




Schlüpfe in die Rolle von Tramos (Bürger-Avatar) und versuche Heloss zu befreien! Erlebe eine ungewöhnliche Freundschaft, die für mehr Gerechtigkeit kämpft.

Tramos Familie ist sehr reich und gehört zur herrschenden Klasse (Aristokratie) und Heloss ist der Sohn eines Schuldsklaven und sein bester Freund.
Heute wird Tramos 18. Jahre alt und das feiern die Jungs mit einem super Picknick in ihrem Geheimversteck.
Tramos schenkt Heloss den Rest des Picknicks, da er weiß, dass Heloss Familie sehr arm ist und wenig zu essen hat. Leider ist auf dem Picknickbeutel das Familienwappen von Tramos Familie zu sehen und so wird Heloss von den Wachsoldaten festgenommen, denn sie sind davon überzeugt, dass er als Schuldsklave den Beutel gestohlen hat.
Tramos will seinem Freund helfen, aber es gibt zwei Probleme. Erstens, darf Tramos, als Sohn eines Richters, nicht mit einem Schuldsklaven befreundet sein und zweitens, hat Heloss, als Sklave, keine Rechte.

Aber es gibt eine Möglichkeit Heloss zu befreien. An diesem Tag ist Wahl und es gibt einen Mann, der die Schuldsklaverei abschaffen will. Sein Name ist Solon. Doch die Regeln der Polis (Stadtstaat) besagen, dass ein Archon (Beamter) nur einmal in seinem Leben in den Hohen Rat der Stadt gewählt werden darf. Leider ist Solons Amtszeit vorbei und eine Wiederwahl kaum möglich. Oder vielleicht doch? Gebe nicht auf, und versuche Solon zu helfen, damit er die Schuldsklaverei abschaffen kann und Heloss befreit wird.


 













Der Aufbau der ersten Staffel:

Die AntikeTramos & Heloss (Bürger), Sparta (Krieger), Alexander, der Große (Herrscher),

Platon & Aristoteles (Philosoph) und Griechischen Götter (Göttin). Momentan erhältlich: Episode I. - Der Bürger-Avatar















Klicken Sie zum kostenlosen Demo-Download (Windows) auf das Bild!

 

                    Betriebssystem:      Windows 10 (32/64 Bit), für Mac, Ipad erst ab Mai 2020 im AppStore

                     Alter:                            ab 10+

                     Sprachen:                   Deutsch synchronisiert / Subtitles: Englisch, Spanisch, Französisch

                     Gameplay:                  Point & Click Text-Adventure

                     Speicherkapazität:    2 GB







Preis:  39,95 Euro



AGB`s Privatkäufer
Bitte entnehmen Sie hier unsere AGB´s
AGB`s_History Voices.pdf (149.22KB)
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